كلما زادت طلبات التقديم التي ترسلينها، زادت فرصك في الحصول على وظيفة!
إليك لمحة عن معدل نشاط الباحثات عن عمل خلال الشهر الماضي:
عدد الفرص التي تم تصفحها
عدد الطلبات التي تم تقديمها
استمري في التصفح والتقديم لزيادة فرصك في الحصول على وظيفة!
هل تبحثين عن جهات توظيف لها سجل مثبت في دعم وتمكين النساء؟
اضغطي هنا لاكتشاف الفرص المتاحة الآن!ندعوكِ للمشاركة في استطلاع مصمّم لمساعدة الباحثين على فهم أفضل الطرق لربط الباحثات عن عمل بالوظائف التي يبحثن عنها.
هل ترغبين في المشاركة؟
في حال تم اختياركِ، سنتواصل معكِ عبر البريد الإلكتروني لتزويدكِ بالتفاصيل والتعليمات الخاصة بالمشاركة.
ستحصلين على مبلغ 7 دولارات مقابل إجابتك على الاستطلاع.
تمت الترجمة إلى العربية بواسطة Bayt AI. اضغط هنا لعرض النص الأصلي.
حول سايد سايد هو مزود عالمي لتطوير الألعاب وخدماتها، يقدم حلولاً تقنية وإبداعية للعديد من أكبر المطورين والاستوديوهات حول العالم.
تأسست في عام 2009 واستفادت من أكثر من 30 عامًا من الخبرة من شركتنا الأم في اليابان، نمت سايد منذ ذلك الحين لتصبح قوة عالمية مع أكثر من 15 استوديو في أكثر من عشرة بلدان عبر أمريكا الشمالية وأوروبا وأمريكا الجنوبية وآسيا.
تشمل خدماتنا الرائدة في الصناعة تطوير الألعاب، إنتاج الفن، إنتاج الصوت، ضمان الجودة، التوطين، ضمان جودة التوطين، دعم اللاعبين، إدارة المجتمع، ومجموعات البيانات.
حول الدور كفنان تقني، ستعمل كحلقة وصل بين فرق الفن والهندسة، مما يضمن أن أصولنا وأدواتنا تلبي المتطلبات الإبداعية والتقنية لألعاب ذات جودة AAA عبر منصات الكمبيوتر الشخصي ووحدات التحكم والمحمول والواقع الافتراضي/المعزز.
ستلعب خبرتك دورًا حيويًا في تحسين خطوط الإنتاج، وحل التحديات التقنية المعقدة، وتقديم مرئيات عالمية المستوى.
يرجى ملاحظة أن هذه القائمة ليست لوظيفة مفتوحة فورية ولكن لمجموعة المواهب لدينا لأدوار التعاون.
من خلال التقديم، تعبر عن اهتمامك في أن يتم النظر فيك لفرص مستقبلية قائمة على المشاريع التي تتماشى مع مهاراتك وخبرتك.
تعتمد هذه الفرص على احتياجات العميل وتوافر المشاريع.
مع بدء المشاريع أو تطوير مقترحات العملاء، سنقوم بمراجعة المرشحين من هذه المجموعة والتواصل مع أولئك الذين يتوافقون بشكل وثيق مع المتطلبات المحددة لفرصة التعاون.
كيف نبقيك مشغولًا نحافظ على علاقات قوية مع مجموعة المواهب لدينا من خلال تقديم تحديثات منتظمة، ورؤى صناعية، ومعلومات حول الفرص القادمة.
سنتحقق من تأكيد توافرك واهتمامك.
تقوم فرق التوظيف لدينا بفحص واختيار أفضل المرشحين الذين يتناسبون مع احتياجات المشروع، مما يضمن لك التوافق مع الفرصة المناسبة عندما تصبح متاحة.
الخطوات التالية إذا كنت شغوفًا بالمساهمة في مشاريع متطورة وترغب في أن يتم النظر فيك لفرص التعاون المستقبلية، نشجعك على التقديم لهذه القائمة.
على الرغم من عدم وجود فتح فوري، يضمن طلبك أنك ستكون جزءًا من مراجعة المواهب المستمرة لدينا للأدوار القادمة.
سيتم النظر فقط في السير الذاتية المقدمة باللغة الإنجليزية.
المسؤوليات الرئيسية العمل كحلقة وصل بين فرق الفن والهندسة، وتسهيل التواصل وحل التحديات التقنية.
تطوير وتحسين وصيانة خطوط الإنتاج والأدوات لإنشاء الأصول الفنية ودمجها.
التعاون مع الفنانين والمهندسين لضمان تلبية الأصول لمتطلبات الأداء والذاكرة والتقنية عبر المنصات.
تصحيح وحل المشكلات التقنية المتعلقة بالظلال، والتصيير، وتحسين الأصول.
تنفيذ وتحسين التأثيرات المرئية في الوقت الحقيقي، وإعدادات الإضاءة، وأنظمة المواد لتحقيق مرئيات عالية الجودة.
تقديم الدعم الفني والتدريب للفنانين، ومساعدتهم على الاستفادة من الأدوات وسير العمل بكفاءة.
متابعة أحدث الاتجاهات والتقنيات في الصناعة، ودمج الحلول المبتكرة في سير العمل.
توثيق الأدوات، وخطوط الإنتاج، وأفضل الممارسات لضمان انضمام سلس ومشاركة المعرفة داخل الفريق.
الخبرة: 3+ سنوات من الخبرة كفنان تقني في صناعة ألعاب الفيديو.
مساهمة مثبتة في عنوان واحد على الأقل تم شحنه على الكمبيوتر الشخصي أو وحدة التحكم أو المحمول أو الواقع الافتراضي/المعزز.
المهارات التقنية: إتقان لغات البرمجة (مثل بايثون، MEL، أو MaxScript) وتطوير الأدوات.
فهم قوي للظلال، وخطوط التصيير، وإنشاء المواد في محركات الألعاب مثل Unreal Engine أو Unity.
خبرة في أدوات النمذجة ثلاثية الأبعاد والتلوين مثل Maya أو Blender أو Substance Painter أو ZBrush.
معرفة بتقنيات التحسين للأداء عبر المنصات.
مهارات حل المشكلات: مهارات تحليل وتصحيح قوية، مع القدرة على تحديد وحل التحديات التقنية بكفاءة.
مهارات التعاون: مهارات تواصل وعمل جماعي ممتازة، مع خبرة في العمل عن كثب مع فرق متعددة التخصصات.
القدرة على تحقيق توازن بين الأهداف التقنية والإبداعية، مما يضمن نتائج عالية الجودة.
المهارات المفضلة: إلمام بالأدوات الإجرائية مثل Houdini.
خبرة في أنظمة البرمجة المرئية مثل Blueprint لـ Unreal Engine أو Shader Graph لـ Unity.
معرفة بتقنيات التجهيز، والتشريح، وسير العمل المتعلقة بالرسوم المتحركة.
خبرة في تطوير الواقع الافتراضي/المعزز أو تقنيات تتبع الأشعة في الوقت الحقيقي.
ملاحظة: قد تختلف المتطلبات المحددة حسب احتياجات المشروع.
لن يتم النظر في طلبك لهذة الوظيفة، وسيتم إزالته من البريد الوارد الخاص بصاحب العمل.