كلما زادت طلبات التقديم التي ترسلينها، زادت فرصك في الحصول على وظيفة!

إليك لمحة عن معدل نشاط الباحثات عن عمل خلال الشهر الماضي:

عدد الفرص التي تم تصفحها

عدد الطلبات التي تم تقديمها

استمري في التصفح والتقديم لزيادة فرصك في الحصول على وظيفة!

هل تبحثين عن جهات توظيف لها سجل مثبت في دعم وتمكين النساء؟

اضغطي هنا لاكتشاف الفرص المتاحة الآن!
نُقدّر رأيكِ

ندعوكِ للمشاركة في استطلاع مصمّم لمساعدة الباحثين على فهم أفضل الطرق لربط الباحثات عن عمل بالوظائف التي يبحثن عنها.

هل ترغبين في المشاركة؟

في حال تم اختياركِ، سنتواصل معكِ عبر البريد الإلكتروني لتزويدكِ بالتفاصيل والتعليمات الخاصة بالمشاركة.

ستحصلين على مبلغ 7 دولارات مقابل إجابتك على الاستطلاع.


تم إلغاء حظر المستخدم بنجاح
https://bayt.page.link/MEtunxVzN9Qw4AEE8
العودة إلى نتائج البحث‎
خدمات الدعم التجاري الأخرى
أنشئ تنبيهًا وظيفيًا لوظائف مشابهة
تم إيقاف هذا التنبيه الوظيفي. لن تصلك إشعارات لهذا البحث بعد الآن.

الوصف الوظيفي

We’re looking for a skilled and detail-oriented Technical Artist who thrives at the intersection of art and engineering.
You’ll be responsible for elevating the visual quality of our games by building optimized shaders, lighting setups, and technical solutions — all while supporting our art and development teams in creating visually stunning and performant experiences.
Take your place among our experienced and passionate teammates and bring out the best in yourself at Ace Games!
Responsibilities Designing and implementing stylized and optimized shaders and materials in Unity Creating and maintaining lighting setups to enhance visual clarity, mood, and performance Collaborating with 3D artists, animators and engineers to ensure smooth asset integration and pipeline efficiency Supporting the team with technical tools, scene organization, and performance profiling Diagnosing and solving visual or performance issues in mobile builds Maintaining a strong artistic eye while applying technical constraints to production Strong Unity experience with a focus on Shader Graph , Lighting , and Material systems Solid understanding of rendering pipelines (URP/Built-in, HDRP is a plus) Familiarity with profiling tools and optimization strategies (LOD, batching, lightmaps, draw calls) Ability to work with stylized art and casual mobile game aesthetics Good communication skills and ability to collaborate across disciplines Experience in rigging, animation pipelines or VFX is a plus Bachelor’s degree in Animation, Game Art, Computer Graphics or related fields is preferred
لقد تمت ترجمة هذا الإعلان الوظيفي بواسطة الذكاء الاصطناعي وقد يحتوي على بعض الاختلافات أو الأخطاء البسيطة.

لقد تجاوزت الحد الأقصى المسموح به للتنبيهات الوظيفية (15). يرجى حذف أحد التنبيهات الحالية لإضافة تنبيه جديد.
تم إنشاء تنبيه وظيفي لهذا البحث. ستصلك إشعارات فور الإعلان عن وظائف جديدة مطابقة.
هل أنت متأكد أنك تريد سحب طلب التقديم إلى هذه الوظيفة؟

لن يتم النظر في طلبك لهذة الوظيفة، وسيتم إزالته من البريد الوارد الخاص بصاحب العمل.