كلما زادت طلبات التقديم التي ترسلينها، زادت فرصك في الحصول على وظيفة!
إليك لمحة عن معدل نشاط الباحثات عن عمل خلال الشهر الماضي:
عدد الفرص التي تم تصفحها
عدد الطلبات التي تم تقديمها
استمري في التصفح والتقديم لزيادة فرصك في الحصول على وظيفة!
هل تبحثين عن جهات توظيف لها سجل مثبت في دعم وتمكين النساء؟
اضغطي هنا لاكتشاف الفرص المتاحة الآن!ندعوكِ للمشاركة في استطلاع مصمّم لمساعدة الباحثين على فهم أفضل الطرق لربط الباحثات عن عمل بالوظائف التي يبحثن عنها.
هل ترغبين في المشاركة؟
في حال تم اختياركِ، سنتواصل معكِ عبر البريد الإلكتروني لتزويدكِ بالتفاصيل والتعليمات الخاصة بالمشاركة.
ستحصلين على مبلغ 7 دولارات مقابل إجابتك على الاستطلاع.
تمت الترجمة إلى العربية بواسطة Bayt AI. اضغط هنا لعرض النص الأصلي.
حول Side
Side هي مزود عالمي لتطوير الألعاب وخدماتها، تقدم حلولًا تقنية وإبداعية للعديد من أكبر المطورين والاستوديوهات حول العالم.
تأسست في عام 2009 واستفادت من أكثر من 30 عامًا من الخبرة من شركتنا الأم في اليابان، أصبحت Side قوة عالمية مع أكثر من 15 استوديو في أكثر من عشرة بلدان عبر أمريكا الشمالية وأوروبا وأمريكا الجنوبية وآسيا.
تشمل خدماتنا الرائدة في الصناعة تطوير الألعاب، إنتاج الفن، إنتاج الصوت، ضمان الجودة، التوطين، ضمان جودة التوطين، دعم اللاعبين، إدارة المجتمع، ومجموعات البيانات.
حول الدور
بصفتك فنانًا تقنيًا، ستعمل كحلقة وصل بين فرق الفن والهندسة، مما يضمن أن أصولنا وأدواتنا تلبي المتطلبات الإبداعية والتقنية لألعاب بجودة AAA عبر منصات الكمبيوتر الشخصي، وأجهزة التحكم، والهواتف المحمولة، وVR/AR.
ستكون خبرتك ذات أهمية حيوية في تحسين خطوط الإنتاج، وحل التحديات التقنية المعقدة، وتقديم مرئيات عالمية المستوى.
يرجى ملاحظة أن هذه القائمة ليست لوظيفة مفتوحة فورية، بل لمجموعة المواهب الخاصة بنا لأدوار التعاون في التطوير.
من خلال التقديم، تعبر عن اهتمامك بأن تُعتبر لفرص مستقبلية قائمة على المشاريع تتماشى مع مهاراتك وخبرتك.
هذه الفرص تعتمد على احتياجات العملاء وتوافر المشاريع.
عندما يتم بدء المشاريع أو تطوير مقترحات العملاء، سنقوم بمراجعة المرشحين من هذه المجموعة والتواصل مع أولئك الذين يتوافقون بشكل وثيق مع المتطلبات المحددة لفرصة التعاون في التطوير.
كيف نبقيك مهتمًا
نحافظ على علاقات قوية مع مجموعة مواهبنا من خلال تقديم تحديثات منتظمة، ورؤى صناعية، ومعلومات حول الفرص القادمة.
سنتواصل للتأكد من توافرك واهتمامك.
تقوم فرق التوظيف لدينا بتقييم واختيار أفضل المرشحين الذين يتوافقون مع احتياجات المشروع، مما يضمن لك أن تكون متطابقًا مع الفرصة المناسبة عندما تصبح متاحة.
الخطوات التالية
إذا كنت شغوفًا بالمساهمة في مشاريع متطورة وترغب في أن تُعتبر لفرص التعاون في التطوير المستقبلية، نشجعك على التقديم لهذه القائمة.
بينما قد لا تكون هناك وظيفة مفتوحة فورية، يضمن طلبك أنك ستكون جزءًا من مراجعة المواهب المستمرة لدينا للأدوار القادمة.
فقط السير الذاتية المقدمة باللغة الإنجليزية ستُعتبر.
المسؤوليات الرئيسية
تكون حلقة وصل بين فرق الفن والهندسة، مما يسهل التواصل وحل التحديات التقنية.
تطوير وتحسين وصيانة خطوط الإنتاج والأدوات لإنشاء الأصول الفنية ودمجها.
التعاون مع الفنانين والمهندسين لضمان أن الأصول تلبي متطلبات الأداء والذاكرة والتقنية عبر المنصات.
تصحيح وحل المشكلات التقنية المتعلقة بالظلال، والتصيير، وتحسين الأصول.
تنفيذ وتحسين التأثيرات البصرية في الوقت الحقيقي، وإعدادات الإضاءة، وأنظمة المواد لتحقيق مرئيات عالية الجودة.
تقديم الدعم الفني والتدريب للفنانين، ومساعدتهم في الاستفادة من الأدوات وسير العمل بكفاءة.
البقاء على اطلاع باتجاهات الصناعة والتقنيات، ودمج الحلول المبتكرة في سير العمل.
توثيق الأدوات، وخطوط الإنتاج، وأفضل الممارسات لضمان انسيابية onboarding ومشاركة المعرفة داخل الفريق.
الخبرة: 3+ سنوات من الخبرة كفنان تقني في صناعة ألعاب الفيديو.
مساهمة مثبتة في عنوان واحد على الأقل تم شحنه على الكمبيوتر الشخصي، أو أجهزة التحكم، أو الهواتف المحمولة، أو VR/AR.
المهارات التقنية: إتقان لغات البرمجة (مثل Python، MEL، أو MaxScript) وتطوير الأدوات.
فهم قوي للظلال، وخطوط التصيير، وإنشاء المواد في محركات الألعاب مثل Unreal Engine أو Unity.
خبرة في أدوات النمذجة ثلاثية الأبعاد والتكسية مثل Maya، Blender، Substance Painter، أو ZBrush.
معرفة بتقنيات التحسين للأداء عبر المنصات.
مهارات حل المشكلات: مهارات تحليل وتصحيح قوية، مع القدرة على تحديد وحل التحديات التقنية بكفاءة.
مهارات التعاون: قدرات ممتازة في التواصل والعمل الجماعي، مع خبرة في العمل عن كثب مع فرق متعددة التخصصات.
القدرة على تحقيق توازن بين الأهداف التقنية والإبداعية، مما يضمن نتائج عالية الجودة.
المهارات المفضلة: إلمام بالأدوات الإجرائية مثل Houdini.
خبرة في أنظمة البرمجة البصرية مثل Blueprint في Unreal Engine أو Shader Graph في Unity.
معرفة بتقنيات الربط، والجلد، وسير العمل المتعلق بالرسوم المتحركة.
خبرة في تطوير VR/AR أو تقنيات تتبع الأشعة في الوقت الحقيقي.
ملاحظة: قد تختلف المتطلبات المحددة حسب احتياجات المشروع.
لن يتم النظر في طلبك لهذة الوظيفة، وسيتم إزالته من البريد الوارد الخاص بصاحب العمل.